Учора у файлах раннього доступу NBA 2K27 виявили DLL-файл технології DLSS 5. Ентузіасти уже знайшли спосіб застосувати його в Control для нейрорендерингу моделей персонажів. Технологія пропонує сім різних візуальних стилів, які помітно змінюють зовнішній вигляд героїв.

Утім, поточна збірка модифікації має низку проблем: у ній некоректно працює HDR, а продуктивність залишає бажати кращого — на системі з GeForce RTX 5070 Ti у 4К частота кадрів падає на 50%, роблячи проєкт практично непридатним для гри.

При цьому ШІ-модель дивує тим, що потребує обмаль даних і використовує ті самі вхідні параметри, що й звичайний апскейлер DLSS, хоча сам етап нейрорендерингу запускається на пізній стадії графічного конвеєра вже після масштабування. Ентузіасти продовжують вивчати файли, розраховуючи виправити вади поточної збірки та змусити DLSS 5 працювати в інших іграх.

[💻 Підписатись](https://t.me/DMUkraine)