**우리가 만드는 소프트웨어에 더 큰 야심을 가져야 한다**

- AI로 개발 비용이 낮아지면서, 혼자 감당하기 어려웠던 대형 프로젝트뿐 아니라 시간 대비 가치가 없어 포기했던 개인용 도구도 만들 수 있게 됨  
- Dan Luu는 정규식 엔진과 ripgrep 포크, Rust 개발 도구를 개인 환경에서 작동하는 수준까지 몇 시간의 직접 투입으로 구현했으며, 과거라면 1년 이상 걸렸을 작업으로 추정  
- 한두 시간 즐길 게임을 만드는 데 10~20시간 대신 5분을 쓴다면, 수익성이나 대중적 수요가 없는 아이디어도 실행할 이유가 생김  
- 저품질 AI 프로젝트가 많다고 같은 수준에 머물 필요는 없으며, 충분…

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