 **У Call of Duty: MW4 додадуть нову систему боротьби з вх.**

 Activision представила Server Culling — систему, яка приховуватиме координати супротивників, яких гравець не повинен бачити, щоб чітери не могли отримувати ці дані через вх.

 Що цікаво, схожий принцип уже давно використовується в рушії Source у вигляді системи PVS. Але чи допомогло це позбутися чітерів у CS (:GO)?

&nbsp;[TG](https://t.me/UA_CS2) •  [Insta](https://www.instagram.com/cs2_ua?igsh=MWpoa29zaTM0cDJsMA==) •  [TT](https://www.tiktok.com/@cs2_ua)