Epic Games вперше поділилася планами щодо масштабного переходу від Unreal Engine 5 до наступного покоління — Unreal Engine 6.

Розробників очікують кардинальні архітектурні зміни. Epic планує повністю відійти від класичних інструментів, які роками були основою розробки, зокрема від Actor system, візуального скриптінгу Blueprints та старого C++ фреймворку ігрового процесу.

• Epic планує інтегрувати штучний інтелект, щоб допомогти розробникам адаптувати свій код та логіку під нові стандарти.
• Рушій буде повністю очищено від застарілих систем для звільнення місця під нові рішення.
• Epic Games забезпечать інструментарій для поступового перенесення існуючих ігор на оновлені системи UE6.
• Запуск Unreal Engine 6 у форматі дочасного доступу заплановано на 2027 рік.