Створення The Blood of Dawnwalker обійшлося розробникам у 40 мільйонів доларів (без урахування витрат на маркетинг), згідно даних від Bloomberg.

Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр пояснює таку низьку вартість виробництва трьома основними факторами: Студія не роздувала штат. Нижча вартість життя та, відповідно, нижчі зарплати розробників у Польщі порівняно зі США. Відносно короткий цикл розробки порівняно з американськими довгобудами, які можуть створюватися по 6-7 років.

Попри скромний бюджет, гра показує відмінні фінансові результати. З моменту свого релізу (3 вересня) вона розійшлася тиражем понад 1 мільйон копій усього за кілька днів.