Ubisoft, схоже, робить ще більшу ставку на генеративний ШІ. 

За словами Тома Хендерсона, ініціатива Ubisoft «Motherbrain» щодо ШІ розробляється як глобальна система, яку зрештою можна буде використовувати в якомога більшій кількості ігор Ubisoft. Мета полягає в тому, щоб використовувати генеративний ШІ для «прискорення інновацій у геймплеї» та допомоги командам Ubisoft експериментувати з новими способами створення ігор.

Проектом керуватиме Ксав’є Манзанарес, ветеран Ubisoft із 23-річним стажем і колишній провідний продюсер Mario + Rabbids. Нещодавно він перейшов до R&D підрозділу Ubisoft, щоб очолити їхні зусилля щодо генеративного ШІ.