**35 років незалежності - 35 українських ігор** 

Український геймдев пройшов шлях від ентузіастів 90-х до мільйонних продажів по всьому світу та створення власної ігрової індустрії.
**
Ключові релізи, які сформували ринок**:
**КоммерсантЪ** - 1991 Перший вітчизняний бізнес-симулятор Володимира Харченка, який вийшов восени 1991 року.
**Козаки: Європейські війни** - 2000 Масштабна RTS від GSC Game World, що стала першим гучним міжнародним хітом української розробки.
 **S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля** - 2007 Проєкт, який дав початок культовій серії та закріпив за українським постапокаліпсисом власне місце у світовій ігровій культурі.
 **Metro 2033** - 2010 Дебют студії 4A Games, що переріс у міжнародно визнану франшизу атмосферних шутерів.
 **Серія Sherlock Holmes** - Frogwares Багаторічна лінійка детективних ігор, завдяки якій київська студія зайняла міцну нішу на світовому ринку.
 **Ostriv** -  2020 Деталізований містобудівний симулятор про життя українського села XVIII століття від інді-розробника Yevhen8.
 **Shatterline** - 2022 Сесійний шутер від Frag Lab, запущений у ранній доступ восени 2022 року в умовах повномасштабного вторгнення.
 **S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля** - 2024 Масштабний AAA-проєкт GSC Game World, випуск якого команда завершила попри релокацію, затримки та війну.
**Повний перелік ігор дивіться у коментарях**.

Сьогодні вітчизняний геймдев - це робочі  місця, податки до бюджету та сильний технологічний сектор, який продовжує працювати й виходити на глобальний ринок.
 **З Днем Незалежності&#33;**

[Telegram](https://t.me/+wXRpHruz8do1MThi) | [Viber](https://invite.viber.com/?g2=AQAFPrumO3ReWU%2FZftS%2B2lpUWhK4Jg8bPjgXDZPv0lSu2Ce%2BB6lHWon36pE9wV2N) | [Facebook](https://www.facebook.com/bramaonline) | [Instagram](https://www.instagram.com/brama_online) | [WhatsApp](https://whatsapp.com/channel/0029VaKuM6D6BIEfys0fWR3n) | [TikTok](https://www.tiktok.com/@brama_online) | [ЧатовіОнлайн](https://chatovi.online/)