 **Microsoft оновила DirectX — трасування променів може стати значно швидшим**

Microsoft представила масштабне оновлення **DirectX Raytracing**, яке має зменшити навантаження на відеокарти під час обробки складних сцен із трасуванням променів 

У демонстрації на **Radeon RX 9070** продуктивність зросла з 1,2 до **79 FPS**, а використання пам’яті для структур трасування променів скоротилося майже на 90%  

Технологію планують підтримувати відеокарти **NVIDIA GeForce RTX, AMD Radeon RX 9000 та сумісна графіка Intel** 

Нове обладнання не потрібне, але необхідні відповідні драйвери й підтримка з боку розробників ігор 

Важливий нюанс: це тестовий приклад, а не гарантія такого приросту в усіх іграх. Нові можливості поки доступні в попередній версії інструментів для розробників  

 **Можливо, трасування променів нарешті стане менш ненажерливим до ресурсів відеокарти.**

[#новини](?q=%23%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B8) [#ігри](?q=%23%D1%96%D0%B3%D1%80%D0%B8) [#Microsoft](?q=%23Microsoft)

[ЗНИЖКИ ТУТ](https://t.me/CompX_bot) | [ПІДПИШИСЬ](https://t.me/+Q-9GTXsLgpIzYmRi)