 **Pagar con gemas, esmeraldas o doblones también es comprar.**

Las monedas virtuales se compran con dinero real. Y donde hay una compra, hay derechos de las personas consumidoras que respetar.

La Red de Cooperación para la Protección de los Consumidores (Red CPC), que reúne a las autoridades de consumo de la UE, ha puesto en marcha actuaciones coordinadas frente a nueve empresas de videojuegos para exigir:

 Precio real en euros, siempre visible.
 Sin costes escondidos entre distintas monedas virtuales.
 Información clara y accesible antes de pagar.
 Que no se empuje a comprar para poder avanzar.
 14 días para desistir, también para recuperar el importe de lo que no se haya usado.
 Protección especial para la infancia.

En los videojuegos también tienes derechos. Si cuesta dinero, es una compra.