 CD Projekt понад 10 років не могла додати срібний ланцюг у «Відьмака 3» 

Геймдиректор Якуб Рокош [каже](https://www.pcgamer.com/games/the-witcher/cd-projekt-wanted-to-put-a-chain-weapon-in-the-witcher-3-years-ago-but-its-taken-until-songs-of-the-past-because-it-was-impossible-to-do-at-the-time/), що студія намагалася реалізувати ланцюг ще під час створення оригінальної гри, але тоді це виявилося неможливим суто з технологічних причин — рушій не витягував складну фізику та плавні анімації. 

Довести задум до ладу вдалося лише нещодавно, підтягнувши технології під час оновлення гри для сучасних систем.