«Сучасні AAA-ігри стали нудними» — творець The Last of Us розкритикував геймплей нової God of War 

Геймдиректор першої The Last of Us та Uncharted 4 Брюс Стрейлі в інтерв'ю журналу Edge [заявив](https://www.gamesradar.com/games/god-of-war/the-last-of-us-game-director-says-aaa-games-have-gotten-boring-and-hes-not-excited-looking-at-god-of-war-laufey-gameplay/), що високобюджетний ігропром повністю вичерпав себе і втратив здатність дивувати новими ідеями.

Як головний приклад він навів майбутній ексклюзив Sony — God of War Laufey. За словами Стрейлі, гра виглядає графічно бездоганно, але те, чим гравцеві пропонують займатися безпосередньо в процесі, не викликає в нього жодного захоплення через застарілі шаблони геймдизайну.

Сам ветеран Naughty Dog зазначив, що більше не має бажання працювати над блокбастерами на кшталт наступної The Last of Us, і зараз розробляє невеликі авторські проєкти у власній студії Wildflower Interactive.

База? 