 **«Найважчим було чекати 10–15 хвилин, поки Claude усе реалізує». 10-річна вайбкодерка разом із татом за вихідні дні створила гру «Пригоди сім'ї тюленів», що допомагає вчити англійську й не тільки. Як це було**

Щоб навчити свою 10-річну доньку Ладу не просто споживати контент, а й створювати власні продуктові рішення, Marketing Team Lead Олександр Сухомлин вирішив запустити спільний навчальний проєкт. Разом вони пройшли повний шлях розробки браузерної гри — від вигадування концепції та вибору домену до релізу, маркетингу й розгортання повноцінної інфраструктури. 

[Детальніше тут.](https://dev.ua/news/iak-batko-ta-donka-stvoryly-hru-za-dopomohoiu-shi-1787653555)

[@devukraine](https://t.me/devukraine)