** **«Нахуй цих видавців»: як конфлікт із Sierra підштовхнув Гейба Ньюелла до створення Steam**

Співтворець Counter-Strike Мін Лі розповів, що ідея Steam виникла після конфліктів Valve із Sierra, видавцем першої Half-Life. Гейб Ньюелл, втомлений від залежності від видавців, вирішив узяти розповсюдження ігор у власні руки і, буквально, «послав нахуй» всіх видавців.

 У 2003 році Valve запустила Steam, а згодом зробила його обов’язковим для запуску Half-Life 2. Навіть самі розробники сумнівалися в успіху платформи, адже через повільний інтернет тих часів завантаження цілих ігор здавалося майже нереальним.