**DOOM запустили всередині реляційної бази даних SQL**

Розробник змусив близько 1300 рядків SQL-коду обробляти ігрову логіку та рендерити повноцінні кольорові кадри у роздільності 640x480.

Мова Python тут відповідає лише за передачу команд та виведення картинки на екран, тоді як уся геометрія рівнів, стан гри та обчислення живуть безпосередньо в CedarDB.

На ноутбуці з Ryzen 7 така конструкція видає до 60 FPS, просідаючи приблизно до 35 у найважчих сценах.