2026-й став «роком прориву» для інді-ігор та нових IP?

Поки AAA-студії роблять ставку на перевірені франшизи, інді-розробники дедалі частіше створюють нові хіти. У 2026 році на них припали 43% ігор, які продали понад 500 тисяч копій за перший місяць. Торік таких було лише 24%.

Чи змусять ці результати великі студії більше ризикувати та експериментувати? [https://dou.ua/goto/tzSW](https://dou.ua/goto/tzSW)