Інді-розробник Андрій Михайленко переклав українською технічний блог Unreal Engine про оптимізацію робочого процесу геймдизайнера за допомогою комбінацій клавіш. Читайте про поради, важливі нюанси та функції рушія у його дописі на нашому форумі: [https://dou.ua/goto/OIDw](https://dou.ua/goto/OIDw)