Користувач на форумі розповідає про роботу над режимом Time Challenge для своєї гри, де поєднано швидкісний біг і стрільбу з лука. Автор ділиться деталями квейківської фізики руху, механікою Coyote time та пояснює, як асинхронний геймплей із привидами дає змогу змагатися навіть за малого онлайну.

Заходьте, спробуйте гру і діліться своїми думками: [https://dou.ua/goto/ACS2](https://dou.ua/goto/ACS2)