**Мій перший досвід соло-розробки: Godot, ШІ, Google Play та багато помилок**

Дві морські свинки, Godot, ChatGPT і бажання перевірити власні можливості. Так почалася історія соло-розробки першої гри 2D-художниці Ксенії Долгополової. Що виявилося найскладнішим, чому ШІ не вирішує всіх проблем і як довести власний проєкт до релізу в Google Play — авторка розповіла у своєму блозі.

 [https://dou.ua/goto/zM0U](https://dou.ua/goto/zM0U)