Розробник ділиться досвідом монетизації власної мобільної гри. Оскільки початкові умови (3 дні та 3 партії без повноекранної реклами) приносили нульовий дохід через швидкий відтік користувачів, автор скоротив цей період до 24 годин і одного повного проходження. Автор цікавиться досвідом спільноти в монетизації ігор на смартфонах.

Нумо розповідати в коментарях: [https://dou.ua/goto/EjQg](https://dou.ua/goto/EjQg)