Тім Свіні пригадав свою роботу над першим Unreal Engine у 90-х. Тоді більшість часу він витрачав не на складні алгоритми, а на механічне написання коду. Тепер CEO Epic Games вважає, що цю монотонну роботу можна доручити ШІ, а сам перехід до вайбкодингу порівнює з відмовою від асемблера. Згодні з ним?

 [https://dou.ua/goto/QgnT](https://dou.ua/goto/QgnT)