Творець культової Dwarf Fortress Тарн Адамс розповів про зворотний бік релізу в Steam, як зростання команди впливає на бюджет, чому інфляція з'їдає фіксовану ціну гри й чому студія відкидає інструменти генеративного ШІ. Зібрали головні тези у матеріалі.

 [https://dou.ua/goto/XSLU](https://dou.ua/goto/XSLU)