Вісім років розробки, окрема студія для роботи над NPC, повернення в офіси після витоку та збільшення штату вдвічі. Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр побував у Rockstar North та розповів про створення GTA VI. Вибрали найцікавіше.

 [https://dou.ua/goto/6csb](https://dou.ua/goto/6csb)