WebGPU вийшов з експериментального статусу в Unity 6000.6 і став повноцінно підтримуваним графічним бекендом для вебпроєктів.

Розповідаємо, як його увімкнути, чому WebGL 2 поки лишається резервним варіантом та які можливості WebGPU відкриває для продуктивності й графіки: [https://dou.ua/goto/BH66](https://dou.ua/goto/BH66)