**Як я змусив 200 тисяч агентів бігати в Unity й чому процесор досі не горить**

Бекенд-розробник із 15-річним стажем запустив в Unity 200 тисяч агентів. Він навчив їх переслідувати гравця, оминати перешкоди та рухатися як рідина. У своєму блозі він розповідає, як у цьому допомогли DOTS і Burst, чому відмовився від ECS для симуляції та що показали заміри.

 [https://dou.ua/goto/HNw2](https://dou.ua/goto/HNw2)