**«Жінки люблять відеоігри», вважає творець нового інді-хіта. Тому потрібно більше проєктів, орієнтованих не на чоловіків**

Розробники нового інді-хіта Dressmaker переконані, що причиною успіху гри стала орієнтація на жіночу аудиторію. Симулятор кравця має понад 20 тисяч одночасних гравців на добу і 96% позитивних відгуків у Steam. Його творці вважають, що жінки сьогодні — дуже недооцінений сегмент ринку відеоігор: [https://dou.ua/goto/cnPP](https://dou.ua/goto/cnPP)