**То хто такий growth дизайнер?**

Точніше було б Growth Product Designer, але справа звісно ж не в тайтлі.

У більшості вакансій обов'язки описані вузько: онбординги, пейволи, A/B тести. Частина правди в цьому є. 


> Але як на мене, ключова відповідальність формулюється одним рядком — finding opportunities for growth.


І шукати ці можливості можна всюди. Онбординг і те, що йде після нього, бо на ньому нічого не закінчується. Активація в ключові фічі, момент, коли користувач уперше отримує те, заради чого прийшов, і все, що веде до нього. І також, це можуть бути креативи, імейли та app store скріни.

Саме тому роль перетинається з усім продуктом. І впливає не тільки на активацію. Коли ви активуєте користувача в потрібну фічу, зростає також retention та engagement. А це вже робота з core experience.

Власне, про це і був увесь тиждень. Я розповів різні приклади з різних продуктів, але суть одна — шукати можливості там, де їх ще ніхто не шукав.