  У Claude Code з’явився офіційний skill `/design`, який дозволяє прямо з Claude працювати над дизайном інтерфейсів.

Механіка проста:

• описуєте потрібну фічу або екран;
• Claude аналізує ваш проєкт і поточний інтерфейс;
• підбирає відповідний стиль;
• генерує кілька варіантів макетів;
• ви обираєте найкращий і вносите правки;
• після цього Claude сам реалізовує обраний дизайн у проєкті.

Я, наприклад, не користуюсь skills. Так само, як ніколи  не користувався метапромптами

Попросив Claude зібрати каталог усіх проєктів, які ми разом робили. Вийшло +- 60 різних систем: CRM, кабінети, демостенди, сайти, аналітичні інтерфейси та інші продукти.

Коли у вас накопичується достатньо контексту, наступний продукт у схожому стилі або з тими самими практиками можна зібрати буквально за хвилини. Модель вже розуміє, що вам подобається, як ви будуєте структуру, які патерни використовуєте і який результат вважаєте нормальним.
Для цього  не потрібен окремий skill.

Не рекомендую сприймати `/design` як кнопку «зробити хороший дизайн».

Skill сам по собі не зробить вам класну презентацію, хороший сайт чи преміальний інтерфейс,**_ якщо у вас немає розуміння, що саме є хорошим._**

Збирайте референси. **_Дивіться сильні продукти. Робіть десятки власних проєктів. Накопичуйте свій стиль, свої патерни та свій контекст._**

Коли цього контексту стане достатньо, ви помітите цікаву річ: взаємодія з AI, навпаки, стає простішою. Вам уже не потрібні складні промпти, десятки інструкцій і купа skills.Достатньо просто **_навойскодити_** в правильно сформованному контексті на основі ваших минулих проектів