**Після Cost of Hope GSC взялися за мультиплеєр і ще одне доповнення**
**__

В інтервʼю Rock Paper Shotgun на gamescom Євген Григорович сказав, що багатокористувацький режим не буде сесійним на кшталт Counter-Strike: 

> «Ми не намагаємося копіювати чужі механіки, а робимо те, що сподобається нашим гравцям, які проводять у грі 2000 годин».


Марія Григорович додала, що для студії, зосередженої на одиночних іграх, це радше експеримент — і очікування спільноти можуть не збігтися з тим, як GSC бачить взаємодію сталкерів у Зоні.

[Почне інтерв’ю](https://www.rockpapershotgun.com/were-not-doing-something-that-everyone-would-do-after-cost-of-hope-stalker-2-devs-are-working-on-multiplayer-which-wont-be-session-based-like-counter-strike)