**Даніель Вавра схвально відгукнувся про DLSS 5 та зробив порівняння у KCD2**

Після витоку DLSS 5 через файли NBA 2K27 користувачі почали демонструвати технологію у численних проєктах, і навіть деякі розробники взяли участь у цьому експерименті.

Одним з них став Даніель Вавра, режисер двох ігор серії Kingdom Come: Deliverance, який високо оцінив ранню версію DLSS 5. На його думку, освітлення стало реалістичнішим і підкреслює як деталізацію, так і виразність облич персонажів. Також додаються тіні від капелюхів, капюшонів та шоломів, які носять NPC. Тіні від волосся також відтворюються ефективніше. Вавра зазначає, що DLSS 5 не надто впливає на оточення, та [опублікував порівняння двох версій](https://x.com/DanielVavra/status/2094125947515478452), щоб продемонструвати переваги технології саме в Kingdom Come: Deliverance 2.

_Що думаєте про DLSS 5?_

[OLDboi - Про Ігри Українською](https://t.me/oldboi_ua)