**Хідео Коджіма в інтерв'ю **[IGN](https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint)** розповів, що він не знає, чи вийде Physint на PlayStation, адже це рішення залежатиме від Xbox**

SONY зателефонували Коджімі у ZOOM і повідомили, що вони більше не фінансуватимуть Physint, навіть причину не повідомили. 

Коджіма не знав, що робити і думав, що йому доведеться скоротити всю команду гри.

Персонал він одразу не повідомив про рішення SONY і почав шукати нове фінансування. 

Тоді Коджіма зрозумів, що не варіант просто йти до іншого видавця і пропонувати гру, натомість він почав позиціонувати Physint як трансмедійну франшизу (кіно, аніме, серіали і тд.).

Коли Коджіма розкрив співробітникам, що SONY скасували гру, частину персоналу довелося перевести до роботи над OD (щоб не звільняти), а інших попросили підготувати презентацію.  

Xbox були у захваті від неї і від того, що зможуть створити нову велику IP спільно з Коджімою, так і почалась нова сторінка в історії Kojima Productions.

[OLDboi - Про Ігри Українською](https://t.me/oldboi_ua)