**Хідетака Міядзакі пояснив, чому FromSoftware відмовляється від шаблонів у розробці ігор****

Він [зазначив](https://www.gamesradar.com/games/action/deep-in-fromsoftwares-sicko-arc-elden-ring-and-dark-souls-boss-hidetaka-miyazaki-says-you-cant-make-anything-thats-as-fun-just-by-following-the-same-old-rules), що постійне слідування одним і тим самим правилам у кожному проєкті робить розробку консервативною, а ігри нудними. 

За словами Міядзакі, у студії немає чіткої філософії на кшталт «як саме ми робимо наші ігри». 

[OLDboi - Про Ігри Українською](https://t.me/oldboi_ua)