**«О, це ж така творча робота&#33;»** — чую щоразу, коли кажу, що я дизайнерка. Творчості тут вистачає, але дизайнер набагато ближчий до інженера, ніж до художника. Бо завдання дизайну — не просто зробити красиво, а швидко зачепити увагу й донести сенс за кілька секунд.

**Мої головні інсайти:&nbsp;**
** Дизайн — це інженерія уваги. Я свідомо вирішую, куди юзер подивиться в першу секунду, а де краще прибрати зайві фішки.&nbsp;
** Хороший візуал спрощує сприйняття. Він будує чітку ієрархію, щоб не доводилося розгадувати: «А що тут відбувається?»&nbsp;
** Найкращий дизайн — непомітний. Коли моментально зчитуєш сенс і не замислюєшся, чому погляд зупинився саме тут.&nbsp;
** Я завжди запитую: «Чи працює це рішення для людини?» замість «Чи це красиво?»&nbsp;

**Мій топ ресурсів для роботи з увагою:**
 [Can’t Unsee](https://cantunsee.space/) — вчить помічати дрібні композиційні помилки.
 [Laws of UX](https://lawsofux.com/) — пояснює, як люди сприймають візуал.&nbsp;
 [Gestalt Principles](https://www.toptal.com/designers/ui/gestalt-principles-of-design) — розкриває, як мозок групує елементи.

**А хто для тебе дизайнер?**
 — точно інженер&nbsp;
 — більше художник

[#колонка_експерта](?q=%23%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B0)