** Інтерактивна гра в атмосфері Геловіну
&nbsp;
Сьогодні створюємо простеньку гру на 15 запитань з вашого навчального предмета, де є 15 кнопок з символами Геловіну, а запитання відкриваються на фоні великого яскравого гарбуза.
&nbsp;
** Відеоінструкція:
[https://youtu.be/BfYsknCXegs?si=sxRP5WZk9kSyB-Vq](https://youtu.be/BfYsknCXegs?si=sxRP5WZk9kSyB-Vq)
&nbsp;
** Інструмент ШІ:
**Gemini:** [https://gemini.google.com/app](https://gemini.google.com/app)
(Натисніть на + та серед інструментів оберіть "Canvas")
&nbsp;
** Приклад вправи:
**«Гаррі Поттер», 5 клас:**
[https://share.gemini.google/9Rsi1sDZK43K](https://share.gemini.google/9Rsi1sDZK43K)
&nbsp;
** Промпт:
«Створи інтерактивну гру для учнів у стилі Геловіну.
Гра має містити 15 інтерактивних карток. Після натискання на картку відкривається кругле модальне вікно у формі гарбуза з навчальним завданням.
ВХІДНІ ДАНІ:
- ПРЕДМЕТ: **[наприклад, математика]**
- ВІК УЧНІВ: **[наприклад, 10 років]**
- ТЕМА УРОКУ: **[наприклад, «Графіки функцій»]**
- ТИП ЗАВДАНЬ: **[оберіть: **установлення відповідності; завдання із множинним вибором, завдання «Так / Ні», завдання «Правда / Неправда», завдання «Знайди помилку»**]**
- КІЛЬКІСТЬ ЗАВДАНЬ: 15
МЕХАНІКА ГРИ:
1. Ігрове поле
На екрані відображаються 15 карток із зображенням емодзі з образами Геловіну (чорний кіт, гарбуз, павук та інші).
2. Відкриття завдання
Учень натискає на картку → відкривається модальне вікно у формі гарбуза з відповідним завданням.
3. Після правильного виконання всіх 15 завдань з’являється фінальне повідомлення:
« Усі завдання виконано&#33;»
Під повідомленням розмісти кнопку « Грати ще раз».
&nbsp;
**Які вправи створили ви? Поділіться в коментарях.**
&nbsp;
 – якщо хочете продовження серії інтерактивних ігор із ШІ.

 Підпишіться на [Сильні крила](http://t.me/silni_kryla)