Xочу продовжити тему незвичних картриджів для Nintendo Gameboy. 
Попередні пости були про:
**• **[**Картридж для керування швейною машинкою**](https://t.me/snclab/514)**
• **[**Картридж з камерою (Gameboy Camera)**](https://t.me/snclab/465)** 
• **[**Картридж з тактильним фідбеком (вібрацією), Pokemon Pinball**](https://t.me/snclab/456)** 
• **[**Картридж для зламу ігор і додавання чіт-кодів, Game Genie**](https://t.me/snclab/171)** **

Сьогодні розповім про картридж для Game Boy Color - **Koro Koro Kirby**, який вийшов в Японії у 2000-му році. Незвичний він тим, що всередині стоїть двохосьовий акселерометр ([ADXL 202](/leaving?url=aHR0cHM6Ly93d3cuYW5hbG9nLmNvbS9tZWRpYS9lbi90ZWNobmljYWwtZG9jdW1lbnRhdGlvbi9vYnNvbGV0ZS1kYXRhLXNoZWV0cy9BRFhMMjAyXzIxMC5wZGY=), якщо комусь цікаво.) Це дозволяє керувати грою просто нахиляючи приставку, а ще можна "підкидувати" Кірбі рухом, схожим на перевертання млинця на пательні. Дуже незвична ігрова механіка, яку неможливо земулювати, треба тільки пробувати наживо. І це єдиний картридж для GBC з такими можливостями (існують ще 3 гри для Game Boy Advance). Розробкою займалася HAL Laboratory, відома багатьма цікавими інженерними рішеннями. Американська версія **Kirby Tilt'n'Tumble** з'явилася у 2001-му, але знайти її важче і коштує вона дорожче. Може спробую замінити флеш в своїй японській грі. Я вперше спробував гру з акселерометром десь у 2012-му, це був **HTC Teeter**, вбудована гра на телефоні, і це було дуже прикольно. Тоді я і уявити не міг, що набагато крутіша і цікавіша гра на Game Boy існувала вже 12 років.
[#gameboy](/search?q=%23gameboy)