**Гейб Ньюелл був готовий оплачувати **[Half-Life 2](https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/)** зі своєї кишені **

На старті розробки Гейб фактично сказав команді Valve: не думайте про бюджет і дедлайни — зробіть гру, гідну Half-Life.

Valve вклала в сиквел гроші, зароблені на першій частині, а Ньюелл був готовий особисто фінансувати розробку, якщо їх не вистачить.

У підсумку Half-Life 2 створювали близько 5 років, а бюджет сягнув приблизно &#036;40 млн. І ризик явно виправдався. 

_Грали в легенду?
-Так
-Ні
-Хочу спробувати_