На початку 2000-х ігровий світ виглядав зовсім інакше: PS2 тільки набирала оберти, Steam ще не існував, а мобільного геймінгу в сучасному вигляді фактично не було.

 У 2002 році американці витратили на відеоігри близько &#036;11,7 млрд.
 У 2025 році — вже &#036;60,8 млрд.

А світовий ігровий ринок за підсумками 2025 року взагалі вперше перевищив &#036;200 млрд — &#036;201,6 млрд.

 Сьогодні у світі грають мільярди людей, а ігри давно перетворилися з нішевого захоплення на одну з найбільших індустрій розваг.