**Під час створення оригінальної **[Dead Space](https://store.steampowered.com/app/17470/Dead_Space_2008/)**  розробники вивчали справжні фотографії автомобільних аварій та наслідків війни.**

Причина — перші моделі понівечених тіл виглядали недостатньо реалістично.

Керівник розробки Глен Скофілд хотів, щоб жахи на борту «Ішимури» виглядали максимально переконливо.