**Sony хоче використовувати натискання на геймпад для генерації кадрів** 

Sony запатентувала технологію, яка може враховувати дії гравця на контролері, щоб передбачати наступні кадри ще до того, як їх повністю відрендерить консоль.

Наприклад, після натискання кнопки стрибка система вже розумітиме, що має відбутися далі, і зможе згенерувати відповідний кадр швидше.

Це може зробити генерацію кадрів плавнішою та зменшити затримку. 

**Поки це лише патент — Sony не підтверджувала технологію для PS6.**