Близько 80% розробників з Bit Reactor відправили у примусову неоплачувану відпустку перед виходом Star Wars: Zero Company

Під кінець проекту, студія витратила майже весь свій бюджет, тож наразі в компанії працює лише критичний персонал, необхідний для технічної підтримки гри.

Що на це каже керівництво Bit Reactor? А вони судяться.

Суть справи зводиться до того, чи була Елісон Келлі, яка до 2024 року обіймала посаду операційної директорки Bit Reactor, співвласницею студії, чи компанія належала виключно Грегу Фертчу. У липні 2024 року Келлі подала позов, заявивши, що Фертч фактично вижив її з компанії. Вона звернулася до федерального суду, звинувативши Фертча в порушенні контракту та безпідставному збагаченні. Келлі оцінила завдані збитки у понад 20 мільйонів доларів, виходячи з того, що загальна вартість Bit Reactor нібито більш ніж удвічі перевищує цю суму. Сторона Фертча натомість заявила, що Келлі ніколи не була співвласницею, і висунула зустрічні претензії щодо якості її роботи (які вона категорично відкинула).

Варто зазначити, що Bit Reactor є незалежною студією, тому ані EA, ані Disney не мали жодного впливу на рішення про фактичне скорочення персоналу. Керівництво банально нерозрахувало свої фінанси й обрало сумнівну стратегію виживання під назвою — пропетляєм.

Сподіваюсь, у них все ж вийде вибратися з помиральної ями, і круті стратегії за відомими франшизами не підуть шляхом іммерсів-сімів та не стануть забобонним жанром в цій індустрії.