Деталі від IGN:

— Система стосунків будується на спільних діях. Хоча вона є повністю опціональною і розлучити пару неможливо, **рівень вашого зв'язку безпосередньо вплине на розвиток сюжету.**

— Спільна робота інтегрована в геймплей: напарник завжди прикриє спину в конфлікті, а якщо розділитися під час втечі, можна збити поліцію зі сліду.

— З'явився «Кримінальний профіль» — еволюція системи Честі з RDR2. На нього впливає ступінь ескалації конфліктів, а також дрібні повсякденні дії, такі як прибирання сміття чи годування тварин.

— Поліція діє розумніше: **запам'ятовує одяг, транспорт, опис зовнішності та чи діє злочинець у парі. **Зміна цих факторів допомагає уникнути арешту.

— Щільність населення штату Леоніда значно зросла, а кожен перехожий має власний рівень терпимості до дій гравця (можуть злякатися, напасти у відповідь або покликати на допомогу).

— Впроваджено систему комунікації на базі RDR2: кнопка прицілювання дозволяє розмовляти, провокувати або заспокоювати NPC без необхідності одразу діставати зброю.

— Сховища стали більш інтерактивними, домашніми та нагадують функціонал таборів з Red Dead Redemption 2.

— Вулиці стали вужчими та реалістичнішими в масштабі, що робить водіння та втечу складнішими.

— Миттєве викрадення будь-якої машини залишилося в минулому. Для зламу сучасних або дорогих припаркованих авто потрібні сюжетні інструменти (наприклад, клонатор ключів)

— Деякі автомобілі оснащені GPS-трекерами, що змушують гравця постійно їхати на високій швидкості, щоб не бути спійманим.

— Смартфони героїв мають сканер, який показує вартість автомобіля, вартість його реєстрації та наявність систем захисту.

Фірмовий гумор залишається, але **розробники уникають швидкоплинних мемів і сучасного сленгу, щоб сатира виглядала актуальною навіть через роки.** Повноцінно інтегровані соціальні мережі.