Пояснюю свою модель ментального перевзування щодо GTA VI — ось є окремі студії, яким я вибачаю усе:

— Bethesda я вибачаю баги та екрани завантаження, бо вони роблять найкращі RPG-пісочниці в індустрії
— From Software я вибачаю реюз ассетів, бо вони роблять найкращі хардкорні ігри від третьої особи

А Rockstar я вибачаю перехід у кінематографічний геймінг, бо вони роблять його за усі гроші світу, створюючи фізично недосяжний для інших рівень пропрацювання найдрібніших деталей у своїх іграх

Усіх їх обʼєднує те, що вони роблять свою справу так, як ніхто інший — і за це я закриваю очі на їх очевидні недоліки.