Ще більше деталей:

Перероблено систему рухів: біг, стрибки та лазіння тепер відчуваються набагато плавнішими та природнішими.

Протягом сюжету ви прийматимете безліч рішень, великих і малих, і навіть дрібниці можуть мати серйозні наслідки.

**Наратив створено з прицілом на повторні проходження.**

Сюжет залишається зрежисованою історією, але **розробники доклали максимум зусиль, щоб пов'язати ваші дії у відкритому світі з характерами та арками персонажів.
**
**У місіях може бути кілька шляхів для відступу, різні маршрути**, а також можливість обирати, хто буде за кермом, а хто відстрілюватиметься.

Електронний браслет на нозі Люсії **відіграє «помітну» роль у сюжеті.**

Гра **винагороджує за проведення часу у відкритому світі,** а не просто за пробіжку від місії до місії.

Rockstar** «стерла межі між активностями у відкритому світі та основними сюжетними завданнями».
**
**Якщо ви цілий день тиняєтесь наодинці, Джейсон або Люсія можуть написати вам, щоб ви не забули замкнути двері по поверненню, або попередити, що йдуть спати. Ігнорування таких повідомлень може вплинути на ваші стосунки.**

**Романтика не дає якихось конкретних геймплейних бонусів — це виключно рольовий вибір гравця.
**
**Гуляючи світом, ви можете триматися за руки (затиснувши правий тригер), відчиняти двері одне перед одним тощо.
**
Джейсон і Люсія живуть разом і мають власні розпорядки дня, щоб світ виглядав максимально живим і переконливим.

У ваші домівки можуть заглядати й інші персонажі.

**У багажниках можна зберігати змінний одяг і зброю, що стане в пригоді під час перестрілок або втечі від копів.
**
У світі природним чином генерується безліч випадкових подій. Приклад: даєте таблетки сумнівному адвокату, що сидить у смітнику, — а він натомість підкине вам юридичну пораду.

**Швидке переміщення реалізовано через додаток для виклику таксі «Ryde Me».** У таксі можна завести повноцінну розмову з іншими пасажирами.

Купа міні-активностей: каякінг, мінігольф, більярд, походи в зоопарк, дайвінг, стрибки з парашутом, гойдалка в залі тощо.

NPC працюють на базі еволюціонованої системи з RDR2: помічають, якщо ви підслуховуєте, можуть «наїхати» на вас, якщо вирішать, що ви перейшли межу тощо.

**Джейсон і Люсія можуть спонтанно пропонувати одне одному зайнятися чимось поблизу або виконати якусь справу.
**
**Рівень розшуку: щоб він активувався, ваш злочин має хтось побачити або ж має спрацювати сигналізація.**

**У перестрілках не обов'язково вбивати ворогів — їх можна нейтралізувати, простріливши руки чи ноги, або ж просто вибити зброю з рук.
**
**Ваша поведінка впливає на те, як світ та люди реагуватимуть на вас під час вільного дослідження, а також на розвиток основного сюжету.
**
**Гроші відіграють значно важливішу роль, ніж у минулих іграх серії: іноді для просування сюжетом вам потрібно буде мати певну суму готівки.
**
**Основні способи заробітку — викрадення/продаж авто, рекет бізнесу, пограбування та нальоти на банки.**

Можна вивчати дику природу, як у RDR2.