**VFX Artist у "**[Flexus](https://flexus.games/)**" (віддалено)**

**** Договірна.**
**Детальніше обговорюємо — під час співбесіди.**
**Графік роботи:** гнучкий

> Ми — українська команда розробників ігор. Мобільні ігри компанії зібрали понад 300 млн завантажень, ПК-гра Dear Passengers — понад 3 млн вішлістів.


**Умови:**
➤ Атмосфера стартапу з мінімумом бюрократії та мікроменеджменту;
➤ Робота над унікальними проєктами у топах;
➤ Компенсація профільних курсів;
➤ 24 дні оплачуваної відпустки на рік;
➤ Оплачуваний день вихідного на день народження;
➤ Вихідні на всі державні свята.

**Вимоги:**
Досвід роботи з VFX в Unity (Particle System/VFX Graph);
Базове володіння 3D-пакетами (Blender/Maya) для створення Mesh-VFX;
Розуміння роботи PBR та впевнене володіння Shader Graph (або Cg/HLSL);
Розвинене відчуття балансу в стилізації (поєднання фізичності з виразними візуальними акцентами);
Вміння створювати власні текстури та спрайт-листи (Photoshop, Substance Designer, EmberGen або аналоги);
Обов'язкова наявність відео-шоурілу з демонстрацією ефектів у Unity.

**Обов'язки:**
✧ Створення складних природних спецефектів (торнадо, блискавки, атмосферні явища);
✧ Візуалізація обертання механізмів і лопатей, шлейфів руху та пошкоджень;
✧ Створення стилізованих VFX для виразного відгуку на дії гравця (impact/hit-ефекти).

**Надсилайте резюме, зазначивши назву вакансії:**
 contact@flexus.games

 [TIME TO WORK: твій помічник](https://t.me/+7_62LbXatG45ZmRi)