 **monobank перетворює домашні обов’язки на гру**

«Винесеш сміття — дам сотню» тепер можна перенести в апку.

Батьки створюють завдання для дітей, встановлюють винагороду й дедлайн. Дитина виконує завдання, батьки підтверджують — гроші летять на картку.

 **Що це дає маркетингу?**
monobank знайомить дітей із фінансовими інструментами ще змалечку. А гейміфікація перетворює звичайні побутові справи на взаємодію з продуктом.

І це гра в довгу: сьогодні дитяча картка, завтра — дорослий клієнт, який уже знає бренд і звик ним користуватися.

Як вам нова фіча?
 — круто, ще й мотивація
 — ну таке
 — біжу перевіряти