**Джейсон Шраєр: Intergalactic не мала більшості співробітників до моменту скасування The Last of Us Online, після чого більшість команди студії перейшла працювати над Intergalactic:**


> «Я думаю, існує думка, що The Last of Us Online була просто побічним проєктом, поки більшість людей працювала над Intergalactic.



> Ні, все було навпаки. Intergalactic не мала більшості співробітників до скасування Last of Us Online. А потім більшість людей у студії перейшла працювати над Intergalactic.



> Багато людей у студії, я б сказав, більшість команди, працювали або над Last of Us Online, або над ремастерами та ремейками, які вони випускали протягом 2020-х. Саме тому ми не бачили від них нової гри з 2020 року».


[PlayStation UA](https://t.me/ukr_ps) | [Наш Чат](https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy)