Масахіро Іто, художник, який створив дизайн Пірамідоголового, [розповів](https://x.com/adsk4/status/2095968029012291749?s=20) про особисті жертви на які йому довелося піти під час роботи над оригінальними частинами Silent Hill.


> За ті 8 років, які я витратив у Konami на розробку Silent Hill 1, 2 і 3, я відмовився від думки про те, щоб завести дівчину. Я жодного разу навіть не ходив на побачення з дівчиною. Я жертвував своїми вихідними й спав на картоні, розстеленому просто на підлозі, але навіть у найсміливіших мріях не міг уявити, що зрештою опинюся ось так — на X.
> 
> Чесно кажучи, останнім часом я думаю, що якби я не пожертвував своїм особистим життям, знайшов дівчину й одружився ще тоді, можливо, я був би щасливішим.


[PlayStation UA](https://t.me/ukr_ps) | [Наш Чат](https://t.me/ps_ua_chat)