**METRO 2033 Redux та METRO Last Light Redux 29 жовтня **[отримають](https://www.deepsilver.com/ua/games/metro2039/news/metro-redux-%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%96%D0%BD%D0%BD%D1%8F-%D0%B2%D0%B8%D0%B9%D0%B4%D0%B5-%D0%B2%D0%B6%D0%B5-%D1%86%D1%8C%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BC%D1%96%D1%81%D1%8F%D1%86%D1%8F)** безкоштовне оновлення на консолях**

Це не повноцінний ремастер чи ремейк. Ми зберегли ігровий процес та естетику оригінальної METRO Redux, але внесли низку продуманих і суттєвих поліпшень, щоб використати можливості новітніх ПК і консолей. 

На всіх платформах зʼявиться підтримка текстур із роздільною здатністю 4K, які додадуть моторошному світу METRO ще більшої глибини й атмосферності. Удосконалена анімація, якісніший звук і вища деталізація оточення допоможуть ще глибше поринути в гру. Ми також виправили низку помилок за відгуками спільноти та внесли зміни, що зроблять гру зручнішою.   

Оновлення нового покоління для METRO Redux додає нативну підтримку PlayStation 5, PlayStation 5 Pro та Xbox Series X|S. Передбачено й удосконалення для окремих платформ: підтримку PSSR на PlayStation 5 Pro, масштабування за технологією TSR та згладжування на Xbox Series X, а також підтримку просторового звуку на платформах Xbox. 

На консолях будуть доступні нативна роздільна здатність 4K із частотою 60 кадрів/с і масштабування до 4K із частотою 120 кадрів/с (за наявності відповідного монітора або телевізора), а також поліпшені освітлення, тіні й ефекти частинок. Крім того, ми додаємо підтримку адаптивних спускових гачків контролерів DualSense та вібровідгуку спускових гачків контролерів Xbox. На консолях також зʼявляться апаратна теселяція та зміщення поверхонь у реальному часі, на Xbox — режим оптимізованого енергоспоживання, а на PlayStation — режим економії енергії. 

[PlayStation UA](https://t.me/ukr_ps) | [Наш Чат](https://t.me/ps_ua_chat)