Під час розробки Stellar Blade студія Shift Up неодноразово отримувала відмови від інвесторів, а деякі з них навіть радили  відмовитися від проєкту.

У якийсь момент у студії залишилося грошей лише на три місяці зарплат.

Переломним моментом став візит колишнього керівника PlayStation Шухея Йошіди, який побачив ранній прототип гри та виступив за партнерство із Sony.

[PlayStation UA](https://t.me/ukr_ps) | [Наш Чат](https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy)