За [словами](https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-10-30/why-electronic-arts-shut-down-bioware-and-cancelled-mass-effect?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc5MzM2ODg3OCwiZXhwIjoxNzkzOTczNjc4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUTlE0ODNLSUpIOTAwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.sgmBhq2XJovdJibklbppkKXJ1mWIrjMRyI1a3RV6uJM) Джейсона Шрайєра, головною причиною закриття BioWare стало рішення EA зробити ставку на Star Wars, замість того щоб ризикувати з випуском нової Mass Effect.

Також журналіст зазначає, що розробка Star Wars Battlefront III ще навіть не розпочалася.

[PlayStation UA](https://t.me/ukr_ps) | [Наш Чат](https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy)