 **Коджіма розкрив усі деталі переходу PHYSINT до Xbox**

Про скасування проєкту студії повідомили під час звичайного дзвінка в Zoom. Команда була в шоці, причому президента Kojima Productions найбільше здивувала реакція самого Коджіми — той майже одразу повернувся до роботи. Хоча пізніше визнав, що був вражений не менше за інших.

Іронія в тому, що ініціатором PHYSINT свого часу виступила сама Sony. За словами Коджіми, саме колишній очільник PlayStation Джим Раян переконував його повернутися до стелс-екшену в дусі Metal Gear.


> «Я був упевнений, що проєкт обговорений і ми робимо його разом. До того ж саме в PHYSINT найбільші шанси стати моєю найпродаванішою грою, тому я навіть не думав, що його можуть скасувати», — розповів розробник.


Найбільше Коджіма боявся закриття студії, адже контракту на OD не вистачило б для утримання 200 співробітників. Ситуація нагадала йому скасування Silent Hills та останні роки в Konami.

Попри все, образи на Sony він не тримає:


> «Я досі користуюся камерами Sony. Слухаю свій Walkman. У нас немає конфлікту. Зараз в індустрії дуже складні часи, тож із мого боку жодних образ немає. Я люблю Sony, працюю з ними понад 30 років».


[Telegram](https://t.me/vatagaesports)  [Instagram](https://www.instagram.com/vataga.esports/) [Tiktok](https://www.tiktok.com/@vatagaesports)